File Details

Download this file | Go to files list

It includes:

MAP EDITOR:
Create and Edit your own single-player or multiplayer maps. Thanks to an easy-to-use interface, you have total control over the creation of the maps you design.

3-BATTLE DUEL:
Choose three heroes to face your opponent, with each of your heroes succeeding the previous defeated one.

DUEL LADDER:
A persistent ranking system will be available online for the various battle modes.

MISSION RESULTS:
At the end of each match a screen will appear, summarizing the key accomplishments of the mission.

4 NEW MP MAPS:
- “The School”
- “Allies”
- “Wind Rose”
- “No Man's Land”


Heroes of Might & Magic V 1.3 javítócsomag verzió 2006. augusztus Az Olvassel fájl tartalma ==================
1. Rendszerkövetelmények
2. Telepítés
3. Változások az 1.3 javítócsomagban
4. Ismert problémák
5. Hibaelhárítás
6. Terméktámogatás
7. Jogi információ

1. Rendszerkövetelmények ====================== Minimum ------- - Operációs rendszer: Windows 2000/XP, DirectX 9.0C - Processzor: Pentium 4 / Athlon 1.5 GHz vagy erősebb - RAM: 512 MB vagy több - Videó: 128 MB AGP GeForce4 Ti4200 / RADEON 8500 vagy erősebb videokártya - CD/DVD-ROM sebessége: 32x - Hang: DirectX kompatibilis PCI 16-bites hangkártya Ajánlott ----------- - Operációs rendszer: Windows 2000/XP, DirectX 9.0C - Processzor: Pentium 4 / Athlon 2,4 GHz vagy erősebb - RAM: 1024MB vagy több - Videó: 256 MB AGP 8x GeForceFX 6600 / RADEON x800 vagy erősebb videokártya - CD/DVD-ROM sebessége: 32x - Dolby Surround 5.1 hangprocesszor

2. Telepítés =============== Győződj meg róla, hogy a játék verziódnak megfelelő csomagot telepíted! 1. A Heroes of Might & Magic V 1.3-as javítócsomagjának telepítése előtt zárj be minden más programot! 2. Futtasd a csomag telepítőfájlját! 3. Kövesd a megjelenő utasításokat. Telepítés után a programot a Windows start menüjéből is indíthatod ('Start' -> 'Programok' -> 'Ubisoft' -> 'Heroes of Might and Magic V' -> 'Heroes of Might and Magic V'), vagy a 'Heroes.exe' fájl használatával, amit a telepített játék mappájában találsz (Alapértelmezés szerint a "C:Program FilesUbisoftHeroes of Might and Magic V" útvonalon). Megjegyzés: Ha régi mentést töltesz be, a változások nem lépnek életbe - a játékot újra kell indítani. A korábbi játékverziók (1.0, 1.1 és 1.2) nem befolyásolják a párbajban szerzett besorolást; csak az 1.3-as verzió képes a párbajbesorolásra. Az 1.2-es verzióban elért pontszámok az 1.3-nál már nem érvényesek, mivel a pontszámokat létrehozó faktorokat megváltoztatták, ezért a hadjáratokat az érvényes pontszámért teljesen újra kell játszani.

3. Változások az 1.3 javítócsomagban =============== (!) Néhány javítás csak a térkép újraindítása után lép érvénybe, ha egy korábbi verzióval elmentett játékot folytatsz. Hozzáadott funkciók: Pályaszerkesztő (a kézikönyvet a következő útvonalon érheted el: 'Start' -> 'Programok' -> 'Ubisoft'->Játékmappa (a verziótól függ) -> Practical_Guide_HoMM5_Editor.pdf) Párbaj: - új párviadalforma, 3x3 hőssel - véletlenszerűen kiválasztott hősök a párbajhoz - hős- és sereginformációs kezelőfelület Új Küldetéseredmények menü Gyorsbillentyűvel (ALT) kiemelhetjük az interaktív tárgyakat (erőforrások, szörnyek, épületek, stb.) a kalandtérképen. A CTRL + '1,2,3...' billentyűparanccsal léphetünk be a kastélyokba Négy új többszemélyes játékmódú pálya: - „Az iskola” (The School) - „Szövetségesek” (Allies) - „Szélrózsa” (Wind Rose) - „Senkiföldje” (No Man’s Land) Javított hibák és eszközölt változtatások: Lefagyások és stabilitás - a játék már nem fagy le mentéskor, ha nincs elég hely a merevlemezen - számos, lefagyást okozó hibát eltávolítottunk a Kísértetmódból Pályák - „A számkivetettek földje” pályán már minden épületbe beléphetsz - Az „Út a hatalomhoz” pályán már minden lénnyel interakcióba léphetsz Javítások a játék működésében - a kísértet immár nem látja a pályán lévő csapat lényeinek számát, ha a játékos valamelyik hőse kifejlesztette a Felderítést - a Bábjátékos varázs által érintett összes lény használhatja különleges képességeit - a parasztok Adófizető képessége akkor is helyesen működik, ha csoportokra vannak osztva - kijavítottuk a hibát, mely miatt bizonyos körülmények között a féláron összegyűjtött kis varázstárgyakat teljes áron lehetett eladni - a Shalassa bárkája varázslat „hajó megidézése” funkciója most már minden partszakaszon és hidaknál is jól működik - a Távirányítás jártasság kijavítva - az elementálok most már megjelenhetnek a Kedvenc ellenség listán - az Angyalszárnyak varázstárgyat használó hős immár egy egérkattintással megállítható Egyensúlybeállítások: - a Meteoreső varázslat sebzését Fejlett és Gyakorlott szinten csökkentettük - a Bábjátékos varázs immár nem csökken, ha a hipnotizált lény sebzést szenved; de minden mágiahasználónak csak egy aktív Bábjátékos varázslata lehet - a Tűzcsapda varázs immár nem a teljes területen helyezi el véletlenszerűen az aknákat, csak egy 5x5 mezős részre - a Fantom erők varázslattal minden lénycsoporthoz csak egy fantom rendelhető; a fantomnak nincsenek aktivált képességei, és ugyanannyi muníciója van, mint csapatának - a Lények megidézése varázslat immár a hős mozgáspontjainak 75%-át emészti fel (ha a hősnek nincs elég mozgáspontja, a varázs a következő körig nem elérhető) - a Holtak feltámasztása varázs minden használata 20%-kal csökkenti a célba vett egység maximális életerejét a harc végéig - a Holtak felélesztése varázs minden használata 10%-kal csökkenti a célba vett egység maximális életerejét a harc végéig - a Harag mestere jártasság a Szent szó varázslatot is érinti, +4 ponttal erősítve azt - a Fájdalom mestere jártasság a Túlvilág átka varázslatot is érinti, +4 ponttal erősítve azt - megváltoztak a szellemek/kísértetek tulajdonságai: e lények immár több életerővel, de kisebb sebzéssel rendelkeznek - a Lovassági parancsnok specializálódás már nem minden megjárt mezőért jár Kopjatörés (lándzsa) bónusszal, csupán a végeredményért, drámaian csökkentve a teljes sebzést - Vasszűz specializálódás: a Tűzlabda varázs ereje 0+1-gyel nő minden 5. szinten, nem 1+1-gyel minden 4. szinten - a Fürge csapás specializálódás: az ATB most csak 0,5%-kal nő szintenként - az Újraélesztő specializálódásnál: a Holtak feltámasztása varázs ereje már csak minden 5. szinttel nő 1 pontot - Eruina párbajbeállítás: A hadsereget kissé gyengítettük - Lethos párbajbeállítás: a "Négylevelű lóhere" varázstárgy helyett a "Formázott hús tunikája" szerepel - kiegyensúlyoztuk a városok építési költségeit - a 3., 4. és 5. körök varázslatainak manaköltsége megnövekedett - a "Hadigépek" képzettség életerőpontokat ad a hadigépekhez Kamera és grafika - harc közben a varázslatok effektusai az animációkkal együtt gyorsulnak - amikor egy hős mozog, a kős őt követi, nem kiindulási helyét mutatja - a Lovag többé nem tűnik el az arénából, ha Visszatámadást alkalmaz az Obszidián gargoyle ellen - a Menedék városban nem tűnik el az épület textúráinak egy része, amikor Faluházát vagy Városházát építesz - Kísértetmódra kapcsolva a kamera immár a kísértetre fókuszál - a hidaknál való harcra most már mindig az erre való arénában zajlik Kezelőfelületek - az ellenséges hős legyőzése után az elnyert trófeákra vonatkozó információ látható lesz - néhány magyarázó feliratot kijavítottunk a Párbaj-előszoba kezelőfelületén - a Párbaj kezelőfelületen a hősök ikonjai immár nem takarják el a szintjeikről szóló információt - a harcnaplóban kijavítottuk az Elsősegélysátorról szóló szöveget - számos szöveg javításra került a Kísértetmódban - az odalátogató hős nélküli városban immár láthatók a lények megnövelt magyarázó szövegei - harc közben látható a falak és kapuk megmaradt ereje - további javításokat eszközöltünk különféle szövegekben …és még sok egyéb.

4. Ismert problémák =============== A kikapcsolt 'V-Sync' opció a képbeállításoknál hibás animációkat okozhat a Városban, ha manuálisan forgatjuk a kamerát. Ha más nyelvi verzióból töltünk be mentést, betűtípus- és szövegmegjelenítési hibák jelentkezhetnek a kezelőfelületen.

5. Hibaelhárítás ================== 5.1 Elavult vagy rossz videó-illesztőprogramok okozhatnak problémákat. Mielőtt kapcsolatba lépnél a támogatással, kérjük, ellenőrizd, hogy a videó-illesztőprogramok legújabb verziójával rendelkezel-e, és a rendszerhez megfelelő DirectX 9.0c verzióval. A legfrissebb meghajtókat a: http://www.nvidia.com/content/drivers/drivers.asp honlapon találod nVIDIA grafikus kártyákhoz https://support.ati.com/ics/support/default.asp?deptID=894&task=knowledge&folderID=27 honlapon találod ATI Technologies grafikus kártyákhoz DirectX 9.0c verzió megtalálható a telepítőlemezen. 5.2 A játék indítása előtt gondoskodj arról is, hogy más programok ne fussanak. 5.3 A játék nem támogatja a http proxyn való játékot. A játékosnak közvetlen (real IP) vagy NAT (a legtöbb intranet) internet-kapcsolatra van szüksége. Tűzfal esetén a játékosnak meg kell nyitnia egyes portokat. Ezek a következők: 6668 TCP (IRC szerverek(társalgás az előszobában)) 40000-től 42999-ig TCP (Különféle Ubi.com szerverek) 44000 UDP (CDKulcs szerverek) 45000 UDP (NAT szerver) 42500 UDP ( CDKulcs helyi port, a játékos állíthatja be a játék konfigurációs fájljaiban: "setvar net_ubi_cdkey_port = ", alapbeállítások 42500) 8888 UDP UDP (Maga a játék konfigurálható a játékos által a konfigurációs fájlokban "setvar net_game_port = "

6. Terméktámogatás ==================== Mielőtt felvennéd a kapcsolatot a Ubisoft Entertainment vagy a magyarországi forgalmazó, a Seven M Kft. terméktámogatási osztályával, kérjük, böngészd át FAQ (GYiK) listáinkat, vagy keress a problémára támogatási adatbázisunkban honlapunkon: http://support.ubi.com. Itt megtalálhatók a legfrissebb információk a játék megjelenése óta. Kérjük, ellenőrizd, hogy számítógéped megfelel a minimális rendszerkövetelményeknek, mivel képviselőink nem tudnak segítséget nyújtani azoknak a vásárlóknak, akik e kritériumoknak nem megfelelő géppel rendelkeznek. Ha kapcsolatba lépsz a Terméktámogatási osztállyal, kérjük, csatold a következő információkat vagy legyenek nálad, amikor telefonálsz: -Teljes terméknév (verziószámmal együtt) -A kiírt pontos hibaüzenet (ha lehetséges) és a probléma rövid leírása -Processzorsebesség és gyártó -RAM mennyisége -Operációs rendszer -A használt videokártya és az abban lévő RAM mennyisége -A CD-ROM vagy DVD-ROM meghajtó gyártója és sebessége -A használt hangkártya típusa Lépj kapcsolatba velünk az interneten! Ez a kommunikáció legegyszerűbb módja. Honlapunk napi 24 órában elérhető, heti 7 napon, és a legfrissebb terméktámogatási információkat tartalmazza, beleértve a javítócsomagokat is, melyek ingyen letölthetők. Naponta frissítjük a lapokat, így kérjük, először itt nézz utána a problémáknak http://support.ubi.com/. http://www.sevenm.hu/ Lépj kapcsolatba velünk e-mailben! A leggyorsabb, e-mailben kapott válaszért, kérjük, látogass el honlapunkra, vagy küldj e-mailt a SeVeN M terméktámogatás részére: http://support.ubi.com/ support@sevenm.hu Hazai technikai segédvonal: (+36-1) 430-3758 Levelezési cím: SeVeN M Kft. Farkastorki lejtő 34. Budapest H-1037

7. Jogi információ ==================== Copyright Információ --------------------- A terméket és a kézikönyvet szerzői jogok védik; a Ubisoft és a Nival Interactive minden jogot fenntart; a szerzői jogok a számítógépes szoftverekre érvényes jogszabályok hatálya alá esnek. A szoftverről másolatot készíthetsz biztonsági mentés, vagy alkalmi átadás céljából. Tilos azonban a szoftver részeit, vagy egészét, illetve bármilyen tartalmát módosítani, átvenni, idegen nyelvre átültetni, további termékekhez felhasználni, visszafordítani, részeire bontani, vagy más módon visszafejteni, a forráskódot kinyerni, illetve fentieket megengedni, vagy ezekre harmadik felet felbujtani. A Heroes of Might and Magic a Ubisoft bejegyzett védjegye. A Pentium, Microsoft Windows, Athlon, GeForce, Radeon, SoundBlaster, DirectX tulajdonosaik védjegyei.

A garancia korlátai ----------------------- A Nival Interactive és a Ubisoft kimondottan elutasítja a játék, illetve az Olvassel fájl garanciáját. A program és az Olvassel fájl jelenlegi állapotában („as is”) kapható, bármilyen kimondott, vagy beleértett garancia nélkül. A program és az Olvassel fájl használatából eredő teljes kockázatot a felhasználó vállalja.

A felelősség korlátai ------------------------ A program használatából eredő veszteségekért, vagy károsodásért sem a Nival Interactive, sem a Ubisoft, sem pedig anyavállalataik, leányvállalataik, vagy üzletfeleik nem vállalnak felelősséget.

Download this file | Go to files list