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NEVEREND - La Malédiction des Fées
Patch correctif version 1.1
Guide d'installation :
Pour installer le patch 1.1 de NEVEREND et mettre à jour votre version du jeu,
veuillez exécuter le fichier Patch-neverendFR.exe. Le patch détecte
automatiquement votre répertoire d'installation du jeu et procède alors à
l'installation des correctifs. Un message vous informe de la bonne installation
du patch "Update installed successfully".
List of repaired, enhanced or added features:
Overall:
Changes in the main program (overall improvement of game stability) and lot of
small game code improvements (faster loading times, minor bug solutions and
etc.)
Graphical:
More than 20 small changes like for example the corrected animations were added
or some object shadows were fixed.
Features:
Added a new Faerie Companion (located south of Uthragon).
Two new music tracks were added.
Script:
Prices fixed - (Prices are more tuned and balanced).
Fight / spells:
Heroism: Fixed gaining maximal life after the fight.
Die all: Reduced strength of spell.
Weakness: Reduced spell preparing time.
WildFaerie: Fixed healing animation.
Fight / recipes:
Spell recipes do not include the End Rune anymore.
Fight / runes:
Rune generator fixed.
Fight / camera:
Round cameras in Grenegard Ruin, the forest and Final Battle Fixed.
Fight / general:
Weakening attacks, no boost of opponent's attacks anymore.
Locations / Mountain Pass
Cannot speak with dead Giant anymore.
Fixed Giant conversation after escaping from battle.
Locations / Faerie Tree
Fixed bug with saving/killing virgin Lisa.
Fixed turning of the Mutant by escaping from the tree.
Locations / Reworn
Teaching weapon skills fixed.
Locations / Mildrew
Some walking regions have been updated.
Arena: Fixed disappearing of some characters in battle.
CityMayor: Fixed bug with infinite rewarding after the closing of portal.
Blacksmith: Bashing particles added.
Ravik: Portrait fixed.
Locations / Uthragon
Fixed missing conversation after entering the city.
Fixed the conversation error with mutant after entering the city.
Statue Guard: Fixed conversation bug
Station: Fixed walking region
Tavern: Fixed the appearing of Guard in a Tavern
Saarthaan: Fixed quest: Find Saarthaan (It wasn't possible to take camp key
from the bandits)
Armory: Fixed selling price
Main Square: Fixed herbalist's inventory
Locations / Agath
Fixed combat retreat in the crypt.
Locations / Dungeon
Fixed obstacles (right tree).
Locations / Fortress
Fixed obstacles on one screen.
Fixed bug with killing the invisible monster.
Map
Rogue (Wagon Defender): Fixed defenders AI.
New walk regions between Mildrew and Grenegard.
ixed bug - Some flowers did not appear on map.
Fixed the lost city bug. (It was possible to enter the city despite the closed
gates.).
Fixed infinite taking of bones (in the burned farm).
Program
Fixed random game crash in Fortress by the machine.
Fixed random movement throughout zones in Location.
Fixed program crash by the retreat from the battle with companions.
Fixed bug with mass spells.
Fixed save game in some areas on the map.
Sound problem in outro was fixed.
Liste des ajouts :
- Nouveau personnage jouable : une fée pourra rejoindre Agavaen au sud
d'Uthragon
- Deux nouvelles musiques
Liste des corrections :
Moteur de jeu et corrections globales :
- Amélioration générale de la stabilité du jeu
- Amélioration du code du jeu (temps de chargement plus courts, corrections de
bugs mineurs)
- Nombreuses corrections graphiques (corrections des animations, des ombres des
objets...)
- Correction du système monétaire pour un meilleur équilibre dans les prix
d'achat et de vente des marchandises
- Correction du bug dans la Forteresse près de la machine
- Correction des bugs de déplacement entre les différents écrans d'un même
endroit
- Correction du bug provoqué par la fuite d'un combat avec des compagnons
- Correction du bug provoqué par le lancer de sorts de groupe
- Correction des problèmes de sauvegarde sur certains endroits de la carte
- Correction du problème de son dans la cinématique de fin
Système de combats :
- Sortilèges magiques :
- Heroism : regain des points de santé à la fin du combat
- DieAll : puissance du sort diminuée
- Weakness : temps de préparation du sort raccourci
- WildFaerie : animation de soin corrigée
- Les formules des sortilèges n'incluent plus de rune de fin
- Correction du générateur de runes
- Optimisation du système de caméras dans les ruines de Grenegard, la forêt et
le combat final
- Correction de bugs mineurs dans l'équilibre des combats
Carte du monde :
- Nouveaux passages dans la forêt entre Mildrew et Grenegard
- Correction d'un bug faisant disparaître certaines fleurs sur la carte
- Correction du bug de la Cité perdue permettant d'entrer dans la Cité malgré
les portes closes
- Correction du bug de la ferme brûlée permettant de prendre à l'infini les
ossements
- Correction de l'intelligence artificielle des défenseurs du chariot
Villes et Donjons :
- Passe des Montagnes :
Correction du bug permettant de parler au géant après sa mort
Correction des dialogues avec le géant si fuite lors du combat
- Arbre des Fées :
Correction du bug lorsque le joueur sauve ou tue Lisa
Correction du comportement du mutan lors de la fuite de l'arbre
- Campement de Reworn :
Correction du bug d'apprentisage des compétences aux armes
- Mildrew :
Correction du bug faisant disparaître certains personnages durant les combats à
l'arène
Correction du bug permettant l'octroi d'une récompense infinie après les
combats à travers le portail
Améliorations graphiques apportées dans la maison du forgeron
Amélioration du portrait de Ravik
Amélioration graphique de certaines parties de la ville
- Uthragon :
Ajout d'un dialogue manquant après l'entrée dans la ville
Correction d'un problème dans les dialogues avec les mutants après l'entrée
dans la ville
Correction d'un bug de texte avec le garde de la statue
Optimisation de certaines zones de la ville pour les déplacements
Ajout de l'arrivée d'un garde dans la taverne
Correction de la quête "Trouvez Sarthaan" : il n'était pas possible de prendre
la clé du camp aux bandits
Correction des prix de vente dans l'armurerie
Correction de l'inventaire de l'herboriste
- Agath :
Correction du bug survenant lors de la fuite de la crypte
- Donjon :
Correction du placement des obstacles
- Forteresse :
Correction du placement des obstacles
Correction du bug lors du combat contre le monstre invisible.
Patch correctif version 1.1
Guide d'installation :
Pour installer le patch 1.1 de NEVEREND et mettre à jour votre version du jeu,
veuillez exécuter le fichier Patch-neverendFR.exe. Le patch détecte
automatiquement votre répertoire d'installation du jeu et procède alors à
l'installation des correctifs. Un message vous informe de la bonne installation
du patch "Update installed successfully".
List of repaired, enhanced or added features:
Overall:
Changes in the main program (overall improvement of game stability) and lot of
small game code improvements (faster loading times, minor bug solutions and
etc.)
Graphical:
More than 20 small changes like for example the corrected animations were added
or some object shadows were fixed.
Features:
Added a new Faerie Companion (located south of Uthragon).
Two new music tracks were added.
Script:
Prices fixed - (Prices are more tuned and balanced).
Fight / spells:
Heroism: Fixed gaining maximal life after the fight.
Die all: Reduced strength of spell.
Weakness: Reduced spell preparing time.
WildFaerie: Fixed healing animation.
Fight / recipes:
Spell recipes do not include the End Rune anymore.
Fight / runes:
Rune generator fixed.
Fight / camera:
Round cameras in Grenegard Ruin, the forest and Final Battle Fixed.
Fight / general:
Weakening attacks, no boost of opponent's attacks anymore.
Locations / Mountain Pass
Cannot speak with dead Giant anymore.
Fixed Giant conversation after escaping from battle.
Locations / Faerie Tree
Fixed bug with saving/killing virgin Lisa.
Fixed turning of the Mutant by escaping from the tree.
Locations / Reworn
Teaching weapon skills fixed.
Locations / Mildrew
Some walking regions have been updated.
Arena: Fixed disappearing of some characters in battle.
CityMayor: Fixed bug with infinite rewarding after the closing of portal.
Blacksmith: Bashing particles added.
Ravik: Portrait fixed.
Locations / Uthragon
Fixed missing conversation after entering the city.
Fixed the conversation error with mutant after entering the city.
Statue Guard: Fixed conversation bug
Station: Fixed walking region
Tavern: Fixed the appearing of Guard in a Tavern
Saarthaan: Fixed quest: Find Saarthaan (It wasn't possible to take camp key
from the bandits)
Armory: Fixed selling price
Main Square: Fixed herbalist's inventory
Locations / Agath
Fixed combat retreat in the crypt.
Locations / Dungeon
Fixed obstacles (right tree).
Locations / Fortress
Fixed obstacles on one screen.
Fixed bug with killing the invisible monster.
Map
Rogue (Wagon Defender): Fixed defenders AI.
New walk regions between Mildrew and Grenegard.
ixed bug - Some flowers did not appear on map.
Fixed the lost city bug. (It was possible to enter the city despite the closed
gates.).
Fixed infinite taking of bones (in the burned farm).
Program
Fixed random game crash in Fortress by the machine.
Fixed random movement throughout zones in Location.
Fixed program crash by the retreat from the battle with companions.
Fixed bug with mass spells.
Fixed save game in some areas on the map.
Sound problem in outro was fixed.
Liste des ajouts :
- Nouveau personnage jouable : une fée pourra rejoindre Agavaen au sud
d'Uthragon
- Deux nouvelles musiques
Liste des corrections :
Moteur de jeu et corrections globales :
- Amélioration générale de la stabilité du jeu
- Amélioration du code du jeu (temps de chargement plus courts, corrections de
bugs mineurs)
- Nombreuses corrections graphiques (corrections des animations, des ombres des
objets...)
- Correction du système monétaire pour un meilleur équilibre dans les prix
d'achat et de vente des marchandises
- Correction du bug dans la Forteresse près de la machine
- Correction des bugs de déplacement entre les différents écrans d'un même
endroit
- Correction du bug provoqué par la fuite d'un combat avec des compagnons
- Correction du bug provoqué par le lancer de sorts de groupe
- Correction des problèmes de sauvegarde sur certains endroits de la carte
- Correction du problème de son dans la cinématique de fin
Système de combats :
- Sortilèges magiques :
- Heroism : regain des points de santé à la fin du combat
- DieAll : puissance du sort diminuée
- Weakness : temps de préparation du sort raccourci
- WildFaerie : animation de soin corrigée
- Les formules des sortilèges n'incluent plus de rune de fin
- Correction du générateur de runes
- Optimisation du système de caméras dans les ruines de Grenegard, la forêt et
le combat final
- Correction de bugs mineurs dans l'équilibre des combats
Carte du monde :
- Nouveaux passages dans la forêt entre Mildrew et Grenegard
- Correction d'un bug faisant disparaître certaines fleurs sur la carte
- Correction du bug de la Cité perdue permettant d'entrer dans la Cité malgré
les portes closes
- Correction du bug de la ferme brûlée permettant de prendre à l'infini les
ossements
- Correction de l'intelligence artificielle des défenseurs du chariot
Villes et Donjons :
- Passe des Montagnes :
Correction du bug permettant de parler au géant après sa mort
Correction des dialogues avec le géant si fuite lors du combat
- Arbre des Fées :
Correction du bug lorsque le joueur sauve ou tue Lisa
Correction du comportement du mutan lors de la fuite de l'arbre
- Campement de Reworn :
Correction du bug d'apprentisage des compétences aux armes
- Mildrew :
Correction du bug faisant disparaître certains personnages durant les combats à
l'arène
Correction du bug permettant l'octroi d'une récompense infinie après les
combats à travers le portail
Améliorations graphiques apportées dans la maison du forgeron
Amélioration du portrait de Ravik
Amélioration graphique de certaines parties de la ville
- Uthragon :
Ajout d'un dialogue manquant après l'entrée dans la ville
Correction d'un problème dans les dialogues avec les mutants après l'entrée
dans la ville
Correction d'un bug de texte avec le garde de la statue
Optimisation de certaines zones de la ville pour les déplacements
Ajout de l'arrivée d'un garde dans la taverne
Correction de la quête "Trouvez Sarthaan" : il n'était pas possible de prendre
la clé du camp aux bandits
Correction des prix de vente dans l'armurerie
Correction de l'inventaire de l'herboriste
- Agath :
Correction du bug survenant lors de la fuite de la crypte
- Donjon :
Correction du placement des obstacles
- Forteresse :
Correction du placement des obstacles
Correction du bug lors du combat contre le monstre invisible.







